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《使命召唤》系列已成为动视的最强力摇钱树。动视发行CEO Eric Hirshberg通过电话接受Wired.com的采访说:


“我们的想法是,持续为玩家提供新鲜的内容,以让玩家对游戏保持热度,玩家在连续一段时间都会对我们的游戏割离不舍,这正是我们试验的一部分。”


“我们这个系列和多数系列多少有些不同,”他说,“它已经成为每年一作的系列,而且粉丝基础很雄厚。”


去年11月,动视跨平台发售了《使命召唤:现代3》,单单在发售24小时内,美国和英国的销售量就已突破650万份,刷新了系列发售首日的销售记录,为公司带来了4亿美元的销售额。在12月份的时候,《现代战争3》的销售额已经达到10亿美元。


动视的老大称如果想继续维持这种成功,公司必须倾听那些粉丝的需求。他说,他们所需要的是更多DLC内容。所以2010年的《黑色行动》在发售之后也迎来了一些全新的多人地图包,Hirshberg说今年可迎来更多的惊喜。


“我们通过与消费者对话,通过调查得知,他们希望DLC来得更加频繁更加猛烈,”Hirshberg说道,“我们希望更频繁地为玩家提供更多的DLC内容,而且我们也会尝试多种形式的DLC方案。”


动视的《使命召唤》系列一直着手于精英模式的推广。尽管早期遇到了一些技术问题,但这模式还算称得上是成功的,首周便有超过100万的高级会员玩家登陆。高级会员玩家每年支付50美元会费便可获得游戏所有DLC内容。


尽管现在还很难预料精英模式在未来几年是否会慢慢加强,Hirshberg说公司的策略是尽可能地与玩家多交流,利用各种社交工具如Twitter或者论坛等方式收集玩家回馈信息。


他说:“这种服务的本质是让玩家获得持续更新,”Hirshberg说道,“开发过程中总有一些开发人员无法获知玩家的具体需求,因为想象力的缺乏。”

Post Author: Anquan2021

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